李仁杰  |

网易

伏羲人工智能实验室负责人

即将开始的A2M课程

人工智能在游戏中的赋能与落地

行业落地实践

2019-05-18 13:30--14:30

随着Google用深度学习和强化学习让AI成为了Atari游戏高手引爆了新一轮的AI浪潮以来,游戏一直是为AI研究提供仿真和实验的最佳平台。其实除了提供研究环境,游戏创造的虚拟世界和创意带来的无限可能还使得游戏成为AI落地与应用的最佳场景之一。

网易伏羲人工智能实验室成立于2017年9月,是国内首家专注于游戏的人工智能机构。以“人工智能点亮游戏未来”为愿景,实验室致力于全方位挖掘人工智能各个方向在游戏中的应用潜力,运用人工智能为玩家营造新世代的游戏体验,并借助游戏平台的海量数据和仿真环境推动人工智能前沿技术的发展。

我们的研究方向涵盖了强化学习、自然语言处理、图像动画、虚拟人、用户画像、大数据与AI平台。本次分享中,我会介绍实验室在这些方向的探索,以及已经在游戏里落地了的应用成果。

毕业于中国科学技术大学少年班,罗切斯特大学博士。一直致力于用新技术推动游戏事业的发展。博士毕业之后,先后加入了暴雪和拳头公司,成为第一个参与到两大世界最有影响力游戏《魔兽世界》和《英雄联盟》中的中国人。在拳头公司,还从零到有组建了大数据团队和人工智能实验室,用数据来提高玩家体验。现为网易伏羲人工智能实验室负责人。

即将开始的A2M课程

人工智能在游戏中的赋能与落地

行业落地实践

2019-05-18 13:30--14:30

随着Google用深度学习和强化学习让AI成为了Atari游戏高手引爆了新一轮的AI浪潮以来,游戏一直是为AI研究提供仿真和实验的最佳平台。其实除了提供研究环境,游戏创造的虚拟世界和创意带来的无限可能还使得游戏成为AI落地与应用的最佳场景之一。

网易伏羲人工智能实验室成立于2017年9月,是国内首家专注于游戏的人工智能机构。以“人工智能点亮游戏未来”为愿景,实验室致力于全方位挖掘人工智能各个方向在游戏中的应用潜力,运用人工智能为玩家营造新世代的游戏体验,并借助游戏平台的海量数据和仿真环境推动人工智能前沿技术的发展。

我们的研究方向涵盖了强化学习、自然语言处理、图像动画、虚拟人、用户画像、大数据与AI平台。本次分享中,我会介绍实验室在这些方向的探索,以及已经在游戏里落地了的应用成果。

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